移动端实现1px

1px实现的难点

我们知道,像素可以分为物理像素(CSS像素)和设备像素。由于现在手机大部分是Retina高清屏幕,所以在PC端和移动端存在设备像素比的概念。简单说就是你在pc端看到的1px和在移动端看到的1px是不一样的。

在PC端上,像素可以称为CSS像素,PC端上dpr为1。也就说你书写css样式是是多少在pc上就显示多少。而在移动端上,像素通常使用设备像素。往往PC端和移动端上在不做处理的情况下1px显示是不同的。

一个物理像素等于多少个设备像素取决于移动设备的屏幕特性(是否是Retina)和用户缩放比例。

如果是Retina高清屏幕,那么dpr的值可能为2或者3,那么当你在pc端上看到的1px时,在移动端上看到的就会是2px或者3px。

由于业务需求,我们需要一些方法来实现移动端上的1px。

scale

如果在一个元素上使用scale时会导致整个元素同时缩放,所以应该在该元素的伪元素下设置scale属性。

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.scale::after {
display: block;
content: '';
border-bottom: 1px solid #000;
transform: scaleY(.5);
}

linear-gradient

通过线性渐变,也可以实现移动端1px的线。原理大致是使用渐变色,上部分为白色,下部分为黑色。这样就可以将线从视觉上看只有1px。

由于是通过背景颜色渐变实现的,所以这里要使用伪元素并且设置伪元素的高度。 当然,也可以不使用伪元素,但是就会增加一个没有任何意义的空标签了。

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div.linear::after {
display: block;
content: '';
height: 1px;
background: linear-gradient(0, #fff, #000);
}

box-shadow

通过box-shaodow来实现1px也可以,实现原理是将纵坐标的shadow设置为0.5px即可。box-shadow属性在Chrome和Firefox下支持小数设置,但是在Safari下不支持。所以使用该方法设置移动端1px时应该慎重使用。

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div.shadow {
box-shadow: 0 0.5px 0 0 #000;
}

svg

另外,可以使用可缩放矢量图形(svg)来实现。由于是矢量图形,因此在不同设备屏幕特性下具有伸缩性。

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.svg::after {
display: block;
content: '';
height: 1px;
background-image: url('data:image/svg+xml;utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="1px"><line x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0" stroke="#000"></line></svg>');
}

在Chrome下可以显示移动端的1px,但是由于Firefox的background-image如果是svg的话,颜色的命名形式只支持英文书写方式,如’black, red’等,所以在Fire下没有1px的线。

解决Firefox下background-image的svg颜色命名问题很简单。可以使用black这种命名方式或者将其转换成base64.

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方法一:颜色不采用十六进制,而是用英文方式
.svg::after {
display: block;
content: '';
height: 1px;
background-image: url('data:image/svg+xml;utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="1px"><line x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0" stroke="black"></line></svg>');
}

方法二:将svg改为base64
.svg::after {
display: block;
content: '';
height: 1px;
background-image: url('data:image/svg+xml;utf-8,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMDAlIiBoZWlnaHQ9IjFweCI+PGxpbmUgeDE9IjAiIHkxPSIwIiB4Mj0iMTAwJSIgeTI9IjAiIHN0cm9rZT0iYmxhY2siPjwvbGluZT48L3N2Zz4=');
}

当然,以上的所有方案都是基于dpr=2的情况下实现的,此外还需要考虑dpr=3的情况。因此,可以根据media query来判断屏幕特性,根据不同的屏幕特性进行适当的设置。如下是根据不同的dpr设置scale属性。

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@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.scale::after {
display: block;
content: '';
border-bottom: 1px solid #000;
transform: scaleY(.5);
}
}

@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
.scale::after {
display: block;
content: '';
border-bottom: 1px solid #000;
transform: scaleY(.333);
}
}

适用于各种设备

接下来看看各种设备下的场景。首先使用JavaScript计算出scale的值:

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var scale = 1 / window.devicePixelRation;

head中的meta标签设备:

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<meta name="viewport" content="initial-scale=scale,maximum-scale=scale,minimum-scale=scale,user-scalable=no">

border0.5px

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.custom-border{
width:200px;
margin:10px auto;
height:100px;
border:1px solid #333;
background-color:#eee;
padding:10px;
}
.scale-border{
margin:10px auto;
height:100px;
position:relative;
padding:10px;
width: 200px;
}
.border{
-webkit-transform:scale(0.5);
transform:scale(0.5);
position:absolute;
border:1px solid #333;
top:-50%;
right:-50%;
bottom:-50%;
left:-50%;
border-radius: 10px;
background-color:#eee;
}
.content{
position:relative;
z-index:2;
}

<div class="custom-border border-color">边框宽度1px</div>
<div class="scale-border">
<div class="content">边框宽度0.5px</div>
<div class="border border-color"></div>
</div>
-------------本文结束 感谢您的阅读-------------